Trust Skills are obtained from PoL Units. They're not faction locked, and can only be used by PoL Units.
2401014
![]() Abaris |
![]() |
---|---|
飛行・竜属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない | |
2101214
![]() Adamas |
![]() |
自身のHPが100上昇し、光属性ユニットへ与えるダメージが50%増加する | |
22000113
![]() Aegis |
![]() |
連撃攻撃を受ける時、受けるダメージを30%軽減する。地形【水場】の場合、30%ではなく、65%軽減する | |
2103813
![]() Almace |
![]() |
自身のHPが100上昇し、デュエル時、飛行・竜・獣属性ユニットへのダメージが50%増加する。氷属性ユニット装備時、さらにHPが150上昇する※ダメージ増加の効果は飛行・竜・獣属性ユニットを対象にダメージが増加するスキルを所持している場合は発動しない | |
2300414
![]() Amenonuboko |
![]() |
相手が飛行属性・竜属性の場合、命中・回避が20%上昇する ※自身が「神聖プール王国・飛竜覇」および同様の効果のスキルを所持している場合は発動しない | |
2401314
![]() Aphrodite |
![]() |
炎属性ユニットから受けるダメージが30%増加するが、雷属性ユニットへ与えるダメージが80%増加する | |
2400314
![]() Apollon |
![]() |
敵との距離が離れているほど、自身の物防・魔防が上昇し、3マス以上離れている場合大幅に上昇する。※最大200%まで上昇する | |
2601713
![]() Aqua |
![]() |
自身のHPが50、魔攻が25上昇する。炎属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない。氷属性ユニット装備時、さらにHPが150上昇する | |
2100714
![]() Arondight |
![]() |
1ターンの間、選択した味方ユニットに追撃が発生する効果を付与する ※相手が追撃を封じるスキルを所持している場合は追撃が発生しない | |
2400114
![]() Artemis |
![]() |
デュエル時、飛行・竜属性ユニットへのダメージが300%威力となる ※自身が「ドラゴンダガー」および同様の効果のスキルを所持している場合は発動しない | |
2400124
![]() Artemis |
![]() |
射程1の攻撃が可能になるが、射程1での攻撃時、自身に追撃が発生しづらくなり、相手に追撃が発生しやすい ※弓ユニット以外が装備した場合は発動しない | |
2102314
![]() Ascalon |
![]() |
自身のデュエルスキル発動率の下限を12%にする | |
2600114
![]() Asclepius |
![]() |
自身のHPが100上昇し、闇属性ユニットへ与えるダメージが50%増加する | |
2200214
![]() Aymur |
![]() |
デュエル後にフィールドで受けるダメージを10%軽減する。ダメージを与えたユニットが雷属性の場合、30%軽減する ※状態異常および地形によるダメージは軽減されない | |
2400614
![]() Azusa Yumi |
![]() |
相手が飛行・竜属性の場合、必殺・必殺回避が20上昇する ※同様の効果のスキルを所持している場合は発動しない | |
2100914
![]() Balmung |
![]() |
相手が氷属性の場合、命中・回避が60上昇する ※自身が「神聖プール王国打ち払い」および同様の効果のスキルを所持している場合は発動しない | |
2500814
![]() Bashosen |
![]() |
自身の回避が35上昇する | |
2500414
![]() Brahmastra |
![]() |
自身の魔攻が25上昇し、光属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない | |
2500714
![]() Brionac |
![]() |
相手が闇属性の場合、命中・回避が60上昇する ※自身が「神聖プール王国打ち払い」および同様の効果のスキルを所持している場合は発動しない | |
2600414
![]() Caduceus |
![]() |
自身が所持する回復魔弾の射程を+1する ※杖ユニット以外が装備した場合は発動しない | |
2102614
![]() Caladbolg |
![]() |
自身の物攻が25上昇し、氷属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない | |
2303113
![]() Cassius |
![]() |
自身の命中・回避が30上昇する。デュエル時、相手がハルモニア教皇国ユニットの場合、命中・回避がさらに50上昇する。カシウス装備時、敵ユニットから受けるダメージを1撃まで無効にする。 | |
2303123
![]() Cassius |
![]() |
ゴッドキラーズ装備時のみ発動。敵ユニットから受けるダメージを2撃まで無効にし、発動時、自身に力・魔が20%上昇する効果を付与する | |
2303133
![]() Cassius |
![]() |
攻撃を仕掛けられた時、自身の受けるダメージを20%軽減する。地形【水場】にいる場合、運が10%上昇する | |
2602513
![]() Chalice |
![]() |
自身を除く周囲2マス以内の味方ユニットの麻痺を治癒する。さらに、自身および隣接する味方ユニットの麻痺を次のターン開始時に治癒する効果を自身に付与する | |
2201914
![]() Chiyou |
![]() |
デュエル後にフィールドで受けるダメージを10%軽減する。ダメージを与えたユニットが氷属性の場合、30%軽減する ※状態異常および地形によるダメージは軽減されない | |
2201614
![]() Cita |
![]() |
自身の物攻を35上昇し、HPが80%以上の場合、さらに物攻を15上昇する | |
2102714
![]() Claidheamh Soluis |
![]() |
自身および周囲3マス以内の味方ユニットの命中率の下限を、2ターンの間55%にする | |
2200614
![]() Dagda |
![]() |
自身の物攻が25上昇し、闇属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない | |
2102814
![]() Dainsleif |
![]() |
周囲7マス以内の敵1体にHP20%分のダメージを与える ※このダメージでは撤退させられない。1バトルで1回のみ使用可能。 | |
2103514
![]() Damocles |
![]() |
自身のHPが100上昇し、雷属性に与えるダメージが50%増加する。風属性ユニット装備時、さらにHPが150上昇する | |
2103413
![]() Darkness |
![]() |
HPが100上昇し、HP減少値に応じて物防・魔防が上昇する ※最大でHPが30%以下の時、25%上昇する | |
2100314
![]() Durandal |
![]() |
デュエル後にフィールドで受けるダメージを10%軽減する。ダメージを与えたユニットが炎属性の場合、30%軽減する ※状態異常および地形によるダメージは軽減されない | |
2400414
![]() Eros |
![]() |
自身のHPが25%以下の場合、敵から攻撃された時先制攻撃になる | |
2101114
![]() Excalibur |
![]() |
3ターンの間、自身から攻撃を仕掛けた時、自身に追撃が発生する ※1バトルで1回のみ使用可能。相手の所持スキルにより追撃が発動しないことがあります。 | |
2401913
![]() Failnaught |
![]() |
自身の命中・回避が30上昇する。デュエル時、相手がトレイセーマ共和国ユニットの場合、命中・回避がさらに50上昇する。フェイルノート装備時、敵ユニットから受けるダメージを1撃まで無効にする。 | |
2401923
![]() Failnaught |
![]() |
自身の必殺率下限を10%にする。地形【水場】にいる場合、25%にする | |
2501614
![]() Flabellum |
![]() |
自身および周囲3マス以内の自軍ユニットの命中が50上昇する | |
2301814
![]() Forcas |
![]() |
デュエルスキル発動時に与えるダメージが15%増加する ※連撃スキルは増加しない ※同様の効果のスキルを所持している場合は発動しない | |
2301823
![]() Forcas |
![]() |
自軍「海上編」ユニットが光属性とのデュエル時、相手に与えるダメージが15%上昇する。また、自軍「海上編」ユニットが地形【水場】にいる場合、15%ではなく30%上昇する | |
2101014
![]() Fragarach |
![]() |
1ターンの間、敵軍全ユニットの運を30下降する | |
2500214
![]() Freikugel |
![]() |
自身のHPが200上昇し、魔攻・魔防が10上昇する | |
2500224
![]() Freikugel |
![]() |
自身のHPが50、魔攻が25上昇する。氷属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない。雷属性ユニット装備時、さらにHPが150上昇する | |
2502714
![]() Freischutz |
![]() |
自身のHPが100上昇し、光属性に与えるダメージが50%増加する。闇属性ユニット装備時、さらにHPが150上昇する | |
2302114
![]() Gae Buidhe |
![]() |
自身の物攻が25上昇し、光属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない | |
2300714
![]() Gae Bulg |
![]() |
光属性ユニットへ与えるダメージが80%増加するが、光属性ユニットから受けるダメージが30%増加する | |
2303213
![]() Gae Dearg |
![]() |
自身の力が20上昇する。また、攻撃時、25%の確率で1ターンの間、相手に麻痺を付与する | |
2600214
![]() Gambanteinn |
![]() |
自身を除く周囲3マス以内の味方ユニットの麻痺を治癒し、さらに2ターンの間デュエル時、麻痺に対する100%の耐性を付与する | |
2100814
![]() Gram |
![]() |
相手が風属性の場合、命中・回避が60上昇する ※自身が「神聖プール王国打ち払い」および同様の効果のスキルを所持している場合は発動しない | |
2303413
![]() Grand Epieu |
![]() |
1ターンの間、自身を含む周囲3マス以内の味方ユニット1体に追撃が発生し、さらに地形【水場】にいる間、追撃が発生する場合、自身の攻撃直後に追撃を行うようになる効果を付与する ※相手が追撃を封じるスキルを所持している場合は追撃が発生しない | |
2302614
![]() Grayside |
![]() |
自身のHPが100上昇し、風属性に与えるダメージが50%増加する。炎属性ユニット装備時、さらにHPが150上昇する | |
2600814
![]() Gridarvol |
![]() |
周囲3マス以内の敵軍リーダーユニットのHP上昇以外のリーダースキル効果を1ターン無効化する ※エネミースキルも対象とする | |
2501714
![]() Grimoire |
![]() |
自身を除く味方ユニット1体のコマンドスキル使用回数を1回分回復する | |
2300814
![]() Gungnir |
![]() |
周囲6マス以内の敵ユニット1体が所持している、移動コストを1にするスキルを3ターン封じる | |
2202014
![]() Harpe |
![]() |
相手が光属性の場合、命中・回避が60上昇する ※自身が「神聖プール王国打ち払い」および同様の効果のスキルを所持している場合は発動しない | |
2302813
![]() Helena |
![]() |
自身の力が25上昇する。また、自身が槍ユニットの場合、攻撃時、35%の確率で1ターンの間、相手に幻惑を付与する | |
2202514
![]() Hercule |
![]() |
自身のHPが100上昇し、闇属性に与えるダメージが50%増加する。光属性ユニット装備時、さらにHPが150上昇する | |
2501313
![]() Homura Akemi |
![]() |
クエスト開始から2ターンの間、移動不可・挑発耐性を持つ ※この耐性はデュエル時以外の移動不可・挑発に対しても効果を発揮する | |
2300314
![]() Houtengageki |
![]() |
自身のHPが100上昇し、氷属性ユニットへ与えるダメージが50%増加する | |
2402013
![]() Hyoha |
![]() |
自軍「海上編」ユニットが風属性とのデュエル時、相手に与えるダメージが15%上昇する。また、自軍「海上編」ユニットが地形【水場】にいる場合、15%ではなく30%上昇する | |
2402213
![]() Ichiibal |
![]() |
クエスト開始から2ターンの間、行動不可耐性を持つ ※この耐性はデュエル時以外の行動不可に対しても効果を発揮する | |
2301414
![]() Ithuriel |
![]() |
闇属性ユニットへ与えるダメージが50%増加し、1ターン毎に自身の物防が5上昇する ※最大30まで上昇する ※コロシアムでは発動しない | |
2500114
![]() Keraunos |
![]() |
相手が炎属性の場合、命中・回避が60上昇する ※自身が「神聖プール王国打ち払い」および同様の効果のスキルを所持している場合は発動しない | |
2600514
![]() Kerykeion |
![]() |
自身が所持する攻撃魔弾の射程を+1する ※杖ユニット以外が装備した場合は発動しない | |
2100414
![]() Kusanagi No Tsurugi |
![]() |
自身の物攻が25上昇し、雷属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない | |
2301513
![]() Kyoko Sakura |
![]() |
クエスト開始から2ターンの間、封印・出血耐性を持つ ※この耐性はデュエル時以外の封印・出血に対しても効果を発揮する | |
2200314
![]() Labrys |
![]() |
自身のHPが100上昇し、炎属性ユニットへ与えるダメージが50%増加する | |
2100214
![]() Laevateinn |
![]() |
自身の必殺を20上昇する。さらにターン開始時に、最大HPの30%分自身のHPを回復する | |
2100224
![]() Laevateinn |
![]() |
自身のHPが50、物攻が25上昇する。氷属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない。雷属性ユニット装備時、さらにHPが150上昇する | |
2100233
![]() Laevateinn |
![]() |
HPを20%消費して発動。周囲5マス以内の敵1体と、その周囲2マス以内にいる敵にHP30%分のダメージを与える※このダメージでは撤退させられない。また、HP20%以下の場合は使用できない | |
2100243
![]() Laevateinn |
![]() |
自軍リル姫のHPが300上昇する※自軍に同じスキルを装備しているユニットが多いほど、重複して効果が発動する | |
2100514
![]() Littu |
![]() |
自身のHPが100上昇し、光属性ユニットへ与えるダメージが50%増加する | |
2503713
![]() Logistille |
![]() |
クエスト開始から2ターンの間、麻痺耐性を持つ ※この耐性はデュエル時以外の麻痺に対しても効果を発揮する | |
2300114
![]() Longinus |
![]() |
自軍全ユニットのHPが40、力・魔・守・精が2上昇する ※自軍に同じスキルを装備しているユニットが多いほど、重複して効果が発動する | |
2300124
![]() Longinus |
![]() |
自身のHPが50、物攻が25上昇する。炎属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない。氷属性ユニット装備時、さらにHPが150上昇する | |
2300133
![]() Longinus |
![]() |
自身を含む周囲3マス以内の味方ユニットの出血・忘却を治癒し、HPを最大HPの20%分回復する | |
2300514
![]() Luin |
![]() |
1ターンの間、周囲3マス以内の味方ユニットの命中率を100%にする ※デュエル相手がダメージを無効化する効果を所持している場合は、ダメージを与えられない | |
2401113
![]() Madoka Kaname |
![]() |
クエスト開始から2ターンの間、出血・忘却耐性を持つ ※この耐性はデュエル時以外の出血・忘却に対しても効果を発揮する | |
2501413
![]() Mami Tomoe |
![]() |
クエスト開始から2ターンの間、移動不可・封印耐性を持つ ※この耐性はデュエル時以外の移動不可・封印に対しても効果を発揮する | |
2100114
![]() Masamune |
![]() |
周囲3マス以内の敵軍ユニットの速が5下降する | |
2100124
![]() Masamune |
![]() |
自身のHPが50、物攻が25上昇する。風属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない。炎属性ユニット装備時、さらにHPが150上昇する | |
2500614
![]() Megiddo |
![]() |
自身の魔攻が25上昇し、風属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない | |
2502513
![]() Megumin |
![]() |
HPが100上昇し、HP減少値に応じて魔攻が上昇する ※最大でHPが30%以下の時、50%上昇する | |
2302514
![]() Minerva |
![]() |
自身のHPが100上昇し、氷属性に与えるダメージが50%増加する。雷属性ユニット装備時、さらにHPが150上昇する | |
2600614
![]() Mistilteinn |
![]() |
自身の魔攻が25上昇し、闇属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない | |
2200514
![]() Mitum |
![]() |
自身のHPが100上昇し、風属性ユニットへ与えるダメージが50%増加する | |
2200114
![]() Mjolnir |
![]() |
自身のHPが100上昇し、毒・麻痺に対する20%の耐性を得る | |
2104213
![]() Morabeaga |
![]() |
自身のHPが200上昇する。風・光ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない | |
2102514
![]() Muramasa |
![]() |
自身の物攻が50上昇し、物防が15下降する。自身のHPが30%以下に減少すると、物攻がさらに15上昇する | |
2104613
![]() Murgleys |
![]() |
自軍「海上編」ユニットが氷属性とのデュエル時、相手に与えるダメージが15%上昇する。また、自軍「海上編」ユニットが地形【水場】にいる場合、15%ではなく30%上昇する | |
2100614
![]() Naglering |
![]() |
1ターンの間、敵軍全ユニットのデュエルスキルの威力を20%下げる ※連撃は1撃あたりの威力を7%ずつ下げる | |
2602014
![]() Ness |
![]() |
自身のHPが100上昇し、炎属性に与えるダメージが50%増加する。氷属性ユニット装備時、さらにHPが150上昇する | |
2203113
![]() Nyoikinkobou |
![]() |
自軍「海上編」ユニットが炎属性とのデュエル時、相手に与えるダメージが15%上昇する。また、自軍「海上編」ユニットが地形【水場】にいる場合、15%ではなく30%上昇する | |
2603213
![]() Orpheus |
![]() |
自軍「海上編」ユニットが雷属性とのデュエル時、相手に与えるダメージが15%上昇する。また、自軍「海上編」ユニットが地形【水場】にいる場合、15%ではなく30%上昇する | |
2400814
![]() Othinus |
![]() |
氷属性ユニットへ与えるダメージが50%増加し、1ターン毎に自身の魔防が5上昇する ※最大30まで上昇する ※コロシアムでは発動しない | |
2202213
![]() Pangu |
![]() |
自身の物攻が25上昇し、弓・銃・杖ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない。さらに、【水場】の場合、全てのユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない | |
2101314
![]() Paracelsus |
![]() |
相手が雷属性の場合、命中・回避が60上昇する ※自身が「海浜ビーチ帝国打ち払い」および同様の効果のスキルを所持している場合は発動しない | |
2200414
![]() Parashu |
![]() |
デュエル時、獣属性ユニットへのダメージが300%威力となる ※自身が「ストライク・ザ・ビースト」および同様の効果のスキルを所持している場合は発動しない | |
2200424
![]() Parashu |
![]() |
自身のHPが50、物攻が25上昇する。雷属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない。風属性ユニット装備時、さらにHPが150上昇する | |
2200814
![]() Perun |
![]() |
防御時に発動。15%の確率で、自身がデュエル時に受けるダメージを無効化する ※麻痺時は発動しない。また、自身が「神聖プール王国の障壁」を所持している場合は発動しない | |
2400214
![]() Pinaka |
![]() |
自身のHPが200上昇し、物攻・物防が10上昇する | |
2302014
![]() Pisear |
![]() |
自身の物攻が25上昇し、風属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない | |
2601414
![]() Ptah |
![]() |
デュエル後にフィールドで受けるダメージを15%軽減する。ダメージを与えたユニットが光属性の場合、35%軽減する ※状態異常および地形によるダメージは軽減されない | |
2103614
![]() Ragnarok |
![]() |
自身のHPが200上昇し、魔攻・物防・魔防が10上昇する | |
2201314
![]() Reseph |
![]() |
デュエル後にフィールドで受けるダメージを15%軽減する。ダメージを与えたユニットが風属性の場合、35%軽減する ※状態異常および地形によるダメージは軽減されない | |
2301014
![]() Rhongomyniad |
![]() |
周囲2マス以内の敵ユニット全員に50ダメージを与える ※このダメージでは撤退させられない | |
2203013
![]() Risanautr |
![]() |
デュエル時、騎乗ユニットへのダメージが125%威力となる。リサナウト装備時は、ダメージが200%威力となる | |
2502414
![]() Saika |
![]() |
風属性ユニットへ与えるダメージが50%増加し、1ターン毎に自身の魔防が5上昇する ※最大30まで上昇する ※コロシアムでは発動しない | |
2102013
![]() Sayaka Miki |
![]() |
クエスト開始から2ターンの間、忘却・挑発耐性を持つ ※この耐性はデュエル時以外の忘却・挑発に対しても効果を発揮する | |
2502114
![]() Sefer |
![]() |
自身の魔攻が25上昇し、炎属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない | |
2300914
![]() Seiryuengetsutou |
![]() |
雷属性ユニットへ与えるダメージが50%増加し、1ターン毎に自身の魔防が5上昇する ※最大30まで上昇する ※コロシアムでは発動しない | |
2200714
![]() Sharur |
![]() |
デュエル後にフィールドで受けるダメージを10%軽減する。ダメージを与えたユニットが光属性の場合、30%軽減する ※状態異常および地形によるダメージは軽減されない | |
2400714
![]() Shekinah |
![]() |
相手が獣属性の場合、命中・回避が20%上昇する ※自身が「大地の支配」および同様の効果のスキルを所持している場合は発動しない | |
2601314
![]() Sistrum |
![]() |
自身の魔攻が20上昇する。さらに自軍フェーズ開始時、自身のHPが最大HPの30%分回復する | |
2503113
![]() Solomon |
![]() |
周囲7マス以内の敵ユニット1体を選択する。自身および対象ユニットのコマンドスキル効果を解除する | |
2503123
![]() Solomon |
![]() |
自身のHPが300上昇する。また、クエスト開始から4ターンの間、地形【水場】で自軍フェーズ開始時、1ターンの間、自身の移動力が3上昇する | |
2401714
![]() Suiha |
![]() |
自身のHPが150上昇し、デュエル時に毒・麻痺に対して50%の耐性を得る | |
2502014
![]() Tathlum |
![]() |
闇属性ユニットへ与えるダメージが50%増加し、1ターン毎に自身の魔防が5上昇する ※最大30まで上昇する ※コロシアムでは発動しない | |
2201214
![]() Thrand |
![]() |
炎属性ユニットへ与えるダメージが50%増加し、1ターン毎に自身の物防が5上昇する ※最大30まで上昇する ※コロシアムでは発動しない | |
2600314
![]() Thyrsos |
![]() |
自身の魔攻が50上昇するが、魔防が15下降する。自身のHPが30%以下に減少すると、魔攻がさらに15上昇する | |
2503213
![]() Tiphereth |
![]() |
自身の命中・回避が30上昇する。デュエル時、相手がケイオスリオン帝国ユニットの場合、命中・回避がさらに50上昇する。ティファレト装備時、敵ユニットから受けるダメージを1撃まで無効にする。 | |
2503223
![]() Tiphereth |
![]() |
自身のデュエルスキル発動率の下限を10%にする。地形【水場】にいる場合、25%にする。 | |
2302414
![]() Tonbokiri |
![]() |
デュエル時、受けたダメージの15%を回復する ※敵のダメージでHP0になった場合は回復しない。また、自身が「神聖プール王国の抱擁」および同様の効果を所持している場合は発動しない | |
2300214
![]() Trident |
![]() |
自身の物攻が25上昇し、炎属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない | |
2300614
![]() Trishula |
![]() |
自身のHPが100上昇し、雷属性ユニットへ与えるダメージが50%増加する | |
2101414
![]() Tyrhung |
![]() |
連撃デュエルスキル発動時に与えるダメージが5%増加する ※連撃以外のデュエルスキルは増加しない ※同様の効果のスキルを所持している場合は発動しない | |
2101424
![]() Tyrhung |
![]() |
自身のHPが50、物攻が25上昇する。闇属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない。光属性ユニット装備時、さらにHPが150上昇する | |
2101433
![]() Tyrhung |
![]() |
自身の物攻が20上昇する。さらに自軍フェーズ開始時、自身および周囲3マス以内の味方ユニットのHPを最大HPの10%分回復する | |
2101443
![]() Tyrhung |
![]() |
自軍「海上編」ユニットが闇属性とのデュエル時、相手に与えるダメージが15%上昇する。また、自軍「海上編」ユニットが地形【水場】にいる場合、15%ではなく30%上昇する | |
2201014
![]() Ukonvasara |
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氷属性ユニットへ与えるダメージが50%増加し、1ターン毎に自身の物防が5上昇する ※最大30まで上昇する ※コロシアムでは発動しない | |
2500514
![]() Vajra |
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自身の魔防が35上昇し、HPが50%以下に減少すると、魔防がさらに15上昇する | |
2601114
![]() Vanargand |
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自身の魔攻が25上昇し、雷属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない | |
2201114
![]() Vazra |
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闇属性ユニットへ与えるダメージが80%増加するが、闇属性ユニットから受けるダメージが30%増加する | |
2601813
![]() Wiz |
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自軍このすばユニットのHPが100、力・魔が3上昇する※自軍に同じスキルを装備しているユニットが多いほど、重複して効果が発動する | |
2301714
![]() Wotan |
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光属性ユニットへ与えるダメージが50%増加し、1ターン毎に自身の物防が5上昇する ※最大30まで上昇する ※コロシアムでは発動しない | |
2201714
![]() Yagrush |
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自身に隣接する味方が多いほど、自身の運が上昇する ※1体あたり8上昇し、最大で32上昇する | |
2500314
![]() Yata No Kagami |
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自身の魔攻を35上昇し、HPが80%以上の場合、さらに魔攻を15上昇する | |
2400514
![]() Yoichi |
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自身の物攻を20上昇する。さらにターン開始時に自身のHPが回復する | |
2502613
![]() Yunyun |
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自身の魔が20上昇する。また、攻撃時、25%の確率で1ターンの間、相手に麻痺を付与する |